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コスプレ衣装 素材 フリー ソフト キーボード (編集者の注記:Adamの好きな衣装の1つは彼のMercuryプログラム宇宙服であり、以前はTested.

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今年のComic-Conで着た衣装の1つ. アダムと協力して衣装を作った魔法のワードローブのエリザベス・ガレリアは、アダムの特別なニーズや要望を満たすために、この訴訟のデザインとパターニングのプロセスを分かち合うために私たちに連絡しました.

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これは、エリザベスとそのパートナーがプロジェクトの中で彼らの製造プロセスを説明する一連の記事の中で最初のものです. Elizabeth - テスト済みのユーザー "antylyz"に質問してください - 下記のコメントセクションに直接質問があります. )任意の衣装や小道具の正確な複製は、元の画像と同じくらい良好であり、細部の熱狂者が想像しているものを得るために費やすことができる予算. アダムが私に近づいて水銀のスーツを作ると、彼の有名人は私の引用. 私は何年もMythBustersのファンであったこのプロジェクトを本当にやりたかった.

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アダムは私に彼の言い添えがとても簡単だったことを示すイメージの不足はなかった. スミソニアンの実際のスーツの100以上の高解像度画像が得られることはよくありませんので、ディテール愛好家にとってはしばしば必要となるように、1インチあたりのステッチ数を数えることができました.

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Adamは非常に具体的なので、彼が望むのは、柔らかい部分をする人だったので、すべての硬い部分を提供して、プロジェクトを簡単にしました. アダムはまた、水星宇宙プログラムでNASAが使用した様々なスーツの繰り返しについて、彼がどのような細部を好んでいたかについて非常に具体的であり、.

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ほぼすべてのレプリカの衣装や小道具で最大の課題は、オリジナルを作るために使用されたものと同じか類似の布や素材を見つけることです. アダムは元のスーツが作られたと思っていた生地について非常に具体的でした. それはスーツについての彼のビデオで説明したものです. 1. 適切なファブリックの検索元のソースのようなものを見つけようとしましたが、手頃な価格のものを見つけ出し、着用するとうまく動いて、必要に応じて変更する要求仕様の変更や修正に対応しました.

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深刻なディテール愛好家は、予算が柔軟な場合にプロジェクトが進化するにつれて、注文要求を変更することが多い. 多くのクライアントは、彼らが望むものを得ることに関して、極端に行きます. 彼らはしばしば、彼らが進行中の写真を見始めると、彼らのビジョンと期待が検証されると費用を惜しまない. しかし、後でそれについてもっと.

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私は常に最初に選択したファブリックの写真をクライアントに送信します. いくつかの生地はすぐにアダムによって却下されましたが、それは期待されていました. 購入者の期待と目を確かめる良い方法です.

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仕事の最も難しい部分は、私たちが好きで服装に適した完璧な生地と素材を見つけることです. アダムは当初、写真だけで最終的に選択されたファブリックを選択しなかった. 私はいつも可能ではない布の見本を入手しなければならないことを知っていた. 売り手はスウォッチを販売しないか、それを見るために最低限のヤード数を購入する必要があります. 率直に言えば、しばしば触れること、布の手触りを感じること、それがどうやって動くか、そしてドレープをかけること. しかし、私はAdamに検査と承認の2つの最終的な選択肢を与えました.

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Adamが提供した多数の参考写真のここでの例. 私は、何かがうまくいかない場合、バックアップ計画を立てるのに十分な量で2つ以上のファブリックの選択肢を購入することがほとんどです. 場合によっては、最初の選択ベンダーが必要な直前にすべての在庫を販売していることがあります.

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例えば、ヘルメットのビルド中、ダグラスとSturgess、リッチモンド、カリフォルニア州は、シリコンアダム推奨から逃げたと私はそれを得るためにサンフランシスコの場所に運転しなければならなかった翌日. (私は将来の記事でヘルメットのビルドをカバーしています. )プロジェクトのいくつかの側面のバックアップ計画を持っていないと、プロジェクトは横にすばやく進むことができます.

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サンフランシスコのBritex Fabricsを含め、私が必要としていたようなものはほとんどありませんでしたが、これはほとんど常に私が必要としているものですが、通常は私の最後の手段です. 私が彼に布地のための地方の源がなかったと言ったときにアダムは自分自身でBritexに行きました. 私は、多くの詳細な愛好家が、特にスクリーンが使用される場合、完全なファブリックを得るために任意の長さになることを見出した.

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可能な場合は予測予算を超えて、代表者はLのファブリックマートに行く. A. 、シカゴとN. Y. C. ファブリッククエストで. 冗談じゃない. 1人はAdam Richmond s Man vsのようなショーを制作することができます. 最高品質または最高品質の生地ソースを求めるクエストの食品. 無数のリソースが利用可能です. それが判明したとき、Adamは2つの最終的な布の見本から私が最も好きだった布を選択しませんでした. 私は最初に不満を抱いていたことを認めなければなりません。なぜなら、私は彼の第二の選択肢を好んだ理由について説得力のある立場を取る前に、数日待っていました. 私はこのスタンドが彼の購入でアダムの最初の失望になる可能性があると予想した.

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ぼんやりとした決断のいくつかの例が後になるまで、アダムは非常に柔軟で、コミュニケーション能力が高く、合理的であることが必要でした. 急いではないと多くのクライアントが前向きに言う. 締切日なし. 私はこのプロジェクトがすぐにうまくいくことを知っていました。本当に私の時間を取ることができ、私が楽しむプロジェクトで自分の最善の仕事をすることができたので、愛の労力となりました.

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このような状況はしばしばそれに沿って来ることはありません. 私の経験は通常、クライアントの期待が高ければ高いほど、どれだけの金額が費やされているかに比べてクライアントの要求が強くなる. 私が変更やデザインの変更をしなければならない場合、針穴をよりよく隠すことができ、2つの方向にわずかに伸びたので、彼の最初の選択よりも良好に移動するので、私が好きだったシルバーストレッチ服のビニール生地は、 :上下左右ではなく左右に - またはそれ以上に悪い. 私はアダムが表示されていないときに彼の訴えを身に着けていることを知っていたし、急いでそれを置くなど、潜在的に荒い治療、変更、および潜在的に不利な条件に耐えなければならなかった.

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このようなスーツは、. 私たちは幸運にも、Lの生地だけでなく. A. 、しかし、巨大な供給源を持っていたので、私は間違いや新しい注文を受け入れるために十分に買いました. 2. 測定に必要とされた測定、ミューリンプロトタイピングのために試した布で、次のステップは測定を行うことでした.

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あなたが衣装にどれくらい費やしていても、誰がそれを作るかにかかわらず、それは完璧に適合しなければならない、またはあなたが望むように衣装に価値を見いだせない. ほとんどの衣装販売業者は、標準サイズまたは1つのワンサイズフィットを販売しています. 私たちの衣装は、意図されたクライアントに合わせて完全にカスタムと手作りです。.

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私はこのスーツを誰にも合うようにすることができました。. このようなコスチュームで約50回の測定をお願いします. デザイナー/裁縫師は、衣装の下に何が着用されるのかを考慮する必要があります. 率直に言って、私がアダムのマーキュリーの衣装の写真とそれを載せているビデオを見ると、私は製作時の選択肢を反映しています. あなたは衣装が下の服で着用されるかどうか、その場合はいくつのレイヤーがあればあなたのクライアントに尋ねなければならず、衣装は最終的にマネキンに表示されます。.

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一部のクライアントは、小道具の温度や布地の直射日光を考慮する必要はありません. これらすべての事項. もう一つの重要な変数は、服がどれほど長く着用されるのかと、ヘルメット、手袋、ブーツを考慮したときに通気性のファブリックを使用しても暖かく、汗をかくことがあるからです。温度. あなたが汗をかいて汗をかいて服の下で交換したり、新しいシャツを交換することができますか?. たとえば、一部のクライアントはハンソロの衣装用に複数のシャツを購入します. 私はアダムが服の下に服を着用しようとしていることを知っていましたが、彼はスーツを身に着けている彼のビデオのように、.

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これは簡単なスーツではありません。私はジッパー、縫い目、ステッチが引き裂かれていると想像して. 幸運なことに、私はハード着用を期待していたし、スーツは期待どおりに非常によく抱いているようだ.

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アダムはスーツがどのように構成されているかを確認し、私の仕事が助けになるはずです. 私が含むと思っていたスーツの意図しないオプションの1つは、汗を吸い取るように設計されたNASAライニングファブリックでした. 私はカウルのためにそれを使用しましたが、私は望んでいたので、完全なスーツライニングを完了したことはありませんでした。私は、彼のバイオメトリクスとアクセサリー(そして変更が望まれる). 最終的に、私はアダムがスーツをより涼しく着るようにする内装スーツNASAライニングを私に縫いつめさせてくれることを願っています.

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私はまた、彼はTシャツとボクサーを着用することをお勧めしますが、私は彼がスーツのための長いジョーンズの特別なペアを注文したと聞いた. Adamが測定フォームを完成した後、私は適切なフィットを得るために必要な追加の質問をする機会を得ました. しばしば、クライアントはこのような衣装の胴囲などの重要な測定値を理解しません. それは私がクライアントがそれを正しく得るのを助ける機会を必要とするときです. 常に測定に役立つ。あなた自身でそれをやろうと決してしない. 私たちの仕事は、我々が得た測定値と同じくらいです!次のステップは、時には安価な同様のタイプの布を使用して試作した.

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これは、与えられたすべての測定値を確実にすることであり、望ましい仕様は適切なプロトタイプに変換されます. 私は通常、自分のために見るために衣装を身に着けているクライアントのフロント、サイド、バックビューの写真を求めますが、アダムは手袋のように完璧にフィットすると私に保証しましたので、サイジングとフィッティングプロセス. 彼はNASAの生地で作られたプロトタイプを返し、私は次のステップの準備ができました:ファブリックの切断. 3. パターニングと進行中の写真最初に切断されるのはスリーブ.

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スーツ、ブーツ、グローブのバージョンと同じくらい多くのバージョンとデザインのMercury IVスーツスリーブがあります. アダムにとって、このプロジェクトは、スーツのいくつかの要素を組み合わせたデザインへの「ハイブリッド」アプローチを求めました. 私は通常、私のパターンのクライアントの写真を送っていませんが、私が彼が進行中の仕事を最も高く評価できると感じたので、アダムとそれをするようにボランティアしました. 私たちのハイブリッドスリーブパターン(バージョン1)はここに描かれています:私は通常、スリーブ全体の形状から始めます. それは基本的な袖の形か何かファンキーなのですか?それから、マスタースリーブ上の個々のパターンに分解し、上部のスリーブとスリーブの主要部分の比率を確認します. 私は、インタフェイスが必要かどうか、元の素材を見ているタイプ、作品が本当にしっかりしているか、柔らかく、心地よくて快適であるかどうかを検討します.

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また、ピースが大きくカットされ、フィットするように集まっているかどうか、また、ピースを縫う順序. このタイプのスリーブでは、連続した縫い目がほとんどないスタートとストップがたくさんあります. アダムが承認するスリーブデザイン.

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一般に、このプロセスが始まる前に、ホイールを再発明していないので、私が全体的な形状を探しているものに近いプリント済みの製造パターンを使用することを検討します。スリーブはスリーブです。それからの地獄. 私はこのケースでそれをしました - それは味付けのゲリラの裁縫師からの価値あるヒントです.

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胴体や足の場合でも、私は袖のために使用したのと同じ基本パターンプロセスを使用しました. 私は運が良かったし、1つの製造パターンからほぼすべての基本パターンデザインを得ることができた. 脚の胴体はあまり考えられませんでした.

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私はちょうどピースツーピースの比率が働いていることを確認しなければならなかった. それで私はすべてマスターパターンですべてを描くのですから、仕上げる前にどのように見えるのかを実際に視覚化することができます. 脚の最も難しい部分は、脚の上部であり、スーツの短い領域の角度. 彼らはフィットするつもりですか?それはうまくいくのでしょうか?そしてもちろん、このすべてをやっている間、あなたはそれが意図した人に合ったものであることを確かめなければなりません(大きさまたは小さい、男性または女性). 第1のパターンは、意図された測定値に適合しなければならない.

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プルーフオブプロトタイプを作成した後、私は通常、最初のパターンから子供と大人にフィットするようにサイズを増減することに非常に自信を持っています. 私はスーツの他の部分よりも体の周りと胴の上のジッパーラインに多くの時間を費やしました. 私も自分のジッパーを測定しました. 実際には、私は黒で正しいジッパーを見つけることができなかったとき、私は困難を抱えているとアダムに話しました。彼は寝袋を作るために使用されたパーフェクトなアーミーグリーンジッパーを提案しました.

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私は価格が正しかったし、在庫が再在庫されていないので、将来のプロジェクトのためにすべてを買った. 次は、すべての部品と小片とフラップとパッチとストライプを使用したスリーブのデザインを考え出しました. 長い縫い目がない長い縫い目があります。あなたは片道で途中で縫製します。次に、別の縫い目を追加しなければなりません。そして、あなたは前に縫い付けられていた縫い目の線に戻ります。あなたはペルシャ語で書かれた指示を持つ中国のパズルボックスのようにそれを追加する必要があります. 今、胴体のパターンの部分. まず、フラットなフロントパターン、ダーツなし、バックとバックヨークと同じもの.

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いったん私が幸せになったら、私はぴったりのデザイン作品がパターン・ピースに作用するようにしています。そのため、特定のパッチがあることを確認しながら描画と消去をたくさんしています。. これはまた、私は、全体の胴のための背中、肩、アームセイ(腕の穴の開口部)の詳細とフロントラインからの詳細がスリーブに合っていることを確認し、すべてが胴体から足.

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胴体は、車輪のスポークのように動作する首、腕、脚を持つワゴンホイールのようなものです. ものが整列しなければ私はやり直さなければならない. 最後に、ネックリングをヘルメットとスーツの本体に取り付けるカウルがあります. このプロジェクトをはじめて始めたとき、私たちはアダムが特定のネック・リングを念頭に置いていることに気づいていませんでしたが、彼は私に首と手首の両方のリングの開口部. スーツの首回りが正しい円周を有し、できるだけ丸い形状に近づけようとする作業パターンが必要でした.

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そのようにして、ジッパーを入れたときに、彼らは左肩のファスナーに重ならなかった. これは、あなたがちょうどパターンの部分と一緒に収まる必要がある多くの部分に目を向けなければならない時代の1つです. あなたがワンピースで作業するときに、しばしばそれらを微調整して、あなたがちょうど微調整したものに合うようにする必要があります.

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スーツをネックリングにつける方法の作業設計を考え出したのは、私が実際にスーツをまとめるまではなかった. 幸いにも、同じソリューションがAdamが提供したリストリングのために働いていました. アダムは当初ネック・リングとリスト・リングを取り付けたいと思っていましたが、私は彼にそれを私に送るよう説得しました. 私たちがどれほどうまく協力し合ったかの良い決定と完璧な例でした. 彼が協力してくれたことを頼んだすべて. 多くの場合、クライアントや他の誰かが行っているソリューションや独自設計の詳細を開示したくないため、クライアントとは異なる場合があります.

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Adamのアプローチはオープンソースであり、これらの記事はすべて. どのようにあなたの問題解決に近づくかは、結果だけよりも面白いです. 私は首輪によって吹き飛ばされ、当初アダムは手首のリングのようにそれを機械加工したと考えました. ネックリングは実際にはMIGの高所ヘルメットから来ていて、あなたがMIGヘルメットを購入しないと見つけられません. ほとんど無制限のネックリングのソースを見つけました。ヘルメットが完成して出荷されたときに私は共有してくれると幸いです。.

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私たちは現在、ヘルメットとカウルを結合するための2つの解決策を持っています. アダムズのようなMIGネックリングのあるものとネックリングのないもの. Adamのソリューションは、はるかにクリーンで、最も簡単に着脱できます. 以下は、別のクライアント用のスーツの別のバージョン(ブラックバージョン1)のMIGネックリングなしでAdamのヘルメットが次のアルバムカバーで使用するように見えるものです. 上に表示されている偽のネックリングは、Velcroで取り付けられていますが、タブの詳細はAdamのバージョンのMIGネックリングによって隠されています. 次は、胴体に脚を結合するための簡単な領域です.

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これらは非常にセクシーな宇宙飛行士のためのブリーフです。彼らはハイ・カット・レディース・スタイルのフランスのレッグ・オープニングをしています。ヨーロッパ人はビーチに身に着けて誇りに思っていますが、. これは、ジッパーの詳細をパターン化したり追加したりするのが難しい部分の1つです. 最初に、左足の前部から始まり、非常に特定のカーブで完全に解き放つジッパーを持っていて、胴の前に降りて、短い領域の裏側で終わるメインの胴のジッパーを持っています. ジッパーは湾曲した場所を回るようには意図されていないので、すべてがうまく機能することを確認するためにピンニングと再充填、再調整、微調整.

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それぞれのスーツで、私はより速くなりますが、ここでそれを得るのに多くの時間があります. 私がやる再生作品の種類はデザイナーと技術者の間にあります.

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一方で、私はそれを正しく見せようとしていますが、実際に私が作った模様の作品と実際に動作させることができるかどうかはいつも不思議です. 私はクライアントの経費で剃刀縁に乗っていて、私たちの信頼に害を及ぼす.

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ここにコメントや質問のためにアダムに送られた進行中の写真がいくつかあります:間違いも起こります. 上記の画像では、左の袖には、生体測定のための円があります. それは誤って私のパターンのように左の袖の代わりに右の袖に縫い付けられました. もし私が何も言っていなければ、Adamはそれに気付くでしょう。解決策はそれが所属する場所に別のサポートパッチを追加するだけで、間違いが残っています.

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それはアダムが私に袖をやり直させないことに非常に恵まれていた. 別の間違いは、カウルの色かもしれない. それはもっとオレンジ色でなければならないと指摘されています。. Hard PartsNext、全てのストラップ、キャリア、スライダ. 私が言及したように、私は、「スライダーを含む堅い部分には、アダムが彼らに.

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ストラップをする必要があるときに、私たちはそれらを購入しなければなりませんでした. Adamと私は、2つのベンダーを解決するまで様々な情報源を提案しています. 私が欲しかったものを選んで買って、それを私に送った. これらのスライダーを決定する前に、いくつかの修正を加えて動作すると思われる本格的な航空機吊り荷とハードウェアを見つけました.

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私は最初にそれらを勧めたが、私の心を変えた. それは間違いだったでしょう. とにかくアダムはアイテムを買ったが、決して使ったことはなかった. 計画どおりにすべてが進むわけではなく、Adamはコストをとにかく吸収した. ごくわずかな間違いや悪い勧告の1つでした. 私たちはNASAのパッチを最初に買って間違いを犯しましたが、最終的に正しいデザインを見つけましたが、完璧な再現パッチが存在しないように私は国境を白くしなければなりませんでした.

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この記事で描いたスーツを見ると、青いボーダーのパッチと白のパッチの違いを見ることができます. すべてのストラップは4つの主要なストラップが付いていますが、すべてオプションですが、すべてが使用されるとスーツが見栄えが良くなります. ストラップ#1は、白い(アダムがコーヒーの混合物に浸して変色させた)1本のウェッビングで、Oリングとスライダーで袖につながる上部チェストストラップ用.

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その後、次のチェストストラップを取ることができ、スライダーで身体にしっかりと固定できます. ストラップは1. 5〜2ワイドナイロンウェビング. 2番目のチェストストラップには4つのキャリアがあり、正面に2つ、背中に2つ、ワイドストラップにはヒップとクロスバックがあり、バックキャリアを2つのキャリアがある肩の上をループし、彼らはスライダー付きの短いストラップに接続します. そしてここにそれはすべて一緒に結びついている:今あなたはアダムがテストされた服とコミックコンに着ている訴訟の多くの写真を見たことがある. 興味をお持ちいただきありがとうございます。私は、質問をお待ちしており、詳細を共有しています!このシリーズを続けるうちに、Mercuryプログラム宇宙服のヘルメットを作成してみましょう。. 写真提供:Elizabeth GaleriaElizabeth Galeria - a. k. a. antylyz - 大学の劇場芸術を専攻.

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彼女の好きな作品はカスタム衣装です. 彼女は、先史時代から宇宙人までのほぼすべての衣装の時代をデザインしています。. ネバダ州リノでショードレッサーとして働いていた時、彼女はエキゾチックなダンサーと一緒に仕事をし、リップアウェイの衣装の芸術を習得しました. 彼女のファッションデザイン作品には、多くの異なるスタイルや時代の衣装、衣類、ランジェリー、コルセット、帽子が含まれています。例えば、Tyme of Your Life ProductionsのHolotta Tymes. 彼女の背景には、地元のルネッサンスフェアー、サンフランシスコオペラ、ベイエリアの多くの小さな劇団での季節があります.

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1993年には、レッドウッド・シティ・コミュニティシアターで働き、サンフランシスコ・ベイエリアシアター・ギルドからノミネートされたイエス・キリストのスーパースターを制作するための衣装をデザインしました. 彼女はウォルト・ディズニーのHocus Pocusのサンフランシスコオペラのベット・ミドラー(Bess Midler)を含むいくつかの印象的なクライアントのために長年にわたって多くの仕事をしてきた。. 彼女はMC Hammerの衣装やComeback Tourのクルーにも取り組んだ.

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14年前、彼女は彼女のパートナーにこの会社のビジョンとその成長を信じている. マークとエリザベスは、以来、特定の市場を専門とするいくつかの他のウェブサイトを作成しています.
 
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